3Dモデリング向けの Agent Skills
AI agent向けの3DモデリングSkillは、ジオメトリのモデリング、テキストや画像からの3Dアセット生成、マテリアルとテクスチャリング、リギングとアニメーション、3Dプリントの準備、そしてこれらの段階をつなぐツールというパイプライン全体をカバーします。作業は自然な順序に従います — モデル、テクスチャ、リグとアニメーション、そしてレンダリングまたはプリント — ただし現在では生成は空白のシーンではなくテキストプロンプトや参照画像から始まることがよくあります。ランク付けされたリストは、まず現在の段階をサブトピックに合わせ、そこに挙がっているSkillを比較して使ってください。プロンプトから始めるならtext to 3Dを、すでにメッシュがあるならマテリアル、リギング、プリンティングを見てください。最も広い選択肢ではなく、実際にいる段階に合うものを選んでください。
8 件から開始22 件のおすすめ候補
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3D work is model, texture, rig and animate, then render or print — generation now starts from text or an image.
関連性の高い結果です。Skill の説明を読み、目的に合うか確認してください。
- 順位 01Agent Skill を見る直接一致
cad
cadgen でパラメトリック CAD モデルを作成・編集し、CAD プロジェクトを整理し、STEP/STL/3MF/GLB をエクスポートし、プロンプト参照を解決し、ジオメトリを測定します。既存の STEP/STP、STL、3MF、GLB ファイルを CAD Viewer で開いて視覚的にレビューします。
12,376 · 人気度 - 順位 02Agent Skill を見る直接一致
meshy-3d-generation
Meshy CLIでデジタル3Dアセットを作成・編集します。モデル、テクスチャ、リギング、アニメーション、参照画像に対応し、生成、テクスチャリング、リギング、アニメーション、変換のパイプラインを備えます。
1,957 · 人気度 - 順位 03Agent Skill を見る直接一致
layer-3d
Layer で 3D アセットを制作します。テキストから 3D、画像から 3D のメッシュ生成、リメッシュ、再テクスチャリング、リギング、アニメーションを行い、トポロジー、ポリゴン予算、PBR テクスチャのガイダンスを提供します。
1,970 · 人気度 - 順位 04Agent Skill を見る直接一致
threejs-3d-generator
Tripo APIを通じてThree.jsゲーム向けの3Dアセットを生成、テクスチャリング、リギング、アニメーション、様式化、変換、ダウンロードし、テキストから3D、画像から3D、ゲーム対応のGLB/FBX、自動リギング、ローポリ変換をカバーする。
2,923 · 人気度 - 順位 05Agent Skill を見る直接一致
blender-web-pipeline
3DモデルとアニメーションのBlenderからWebへのエクスポートワークフロー。glTFエクスポート、bpyスクリプティング、テクスチャベイク、LOD生成、バッチ処理、Three.jsやBabylon.js向けの最適化を扱う。
2,999 · 人気度 - 順位 06Agent Skill を見る直接一致
substance-3d-texturing
Adobe Substance 3D PainterのPBRテクスチャリングとマテリアル作成、ウェブ/ゲームエンジン向けテクスチャのエクスポート、リアルタイムレンダリング向け3Dアセットの最適化、Python API自動化を網羅。
2,135 · 人気度 - 順位 07Agent Skill を見る直接一致
img2threejs
参照画像を、コードで構築された品質ゲート付き・アニメーション対応のプロシージャルThree.jsモデルに変換。段階的なスカルプティングパイプラインとAIビジョン自己修正ループを使用。
1,838 · 人気度 - 順位 08Agent Skill を見る直接一致
fal-3d
fal.ai経由でテキストまたは画像から3Dモデルを生成。ゲームアセット、ARプレビュー、製品モックアップ、コンセプト造形に有用です。
2,640 · 人気度
ほか 14 件の Agent Skills を表示
- 順位 09Agent Skill を見る直接一致
spline-interactive
ビジュアルエディタ、パラメトリックモデリング、状態ベースのアニメーション、インタラクティブ性、React やウェブへのエクスポートを備えたブラウザベースの 3D デザイン・アニメーションプラットフォームで、ノーコードの 3D 体験を実現します。
2,512 · 人気度 - 順位 10Agent Skill を見る直接一致
layer
MCPを通じてLayer上でゲームとエンターテインメントのアセットを生成・編集します:画像、動画、3Dメッシュ、音声、スプライト、テクスチャ、マーケティングクリエイティブ。モデル選択とCreative Unitの価格設定を伴います。
1,970 · 人気度 - 順位 11Agent Skill を見る直接一致
create-game-assets
スプライト、タイルセット、テクスチャ、コンセプトアート、3Dアセットのブリーフを含む、まとまりのあるビジュアルゲームアセットを計画・生成・調達・正規化・検証する。エンジンネイティブのインポートと検証を含む。
3,614 · 人気度 - 順位 12Agent Skill を見る直接一致
threejs-webgl
インタラクティブな3Dシーン、WebGL/WebGPUアプリケーション、製品コンフィギュレーター、3Dビジュアライゼーションを、シーン、カメラ、メッシュ、マテリアル、ライト、アニメーションで構築するための包括的なThree.jsスキル。
4,106 · 人気度 - 順位 13Agent Skill を見る直接一致
3d-animation-short-generator
ストーリーのアイデアから、プロジェクト概要、ストーリーアウトライン、キャラクターと環境のカード、ショット設計、絵コンテ、動画モデルの選定、単一ショットの生成、組み立て、最終レビューを経て、様式化された3Dアニメーション短編を制作する。
前提条件(自己申告): Node.js
3,213 · 人気度 - 順位 14Agent Skill を見る直接一致
threejs-loaders
GLTF、テクスチャ、HDR 環境、非同期パターンを扱う Three.js アセット読み込み。Three.js シーンで 3D モデルやテクスチャを読み込むとき、または読み込み進捗を管理するときに使用します。
10,039 · 人気度 - 順位 15Agent Skill を見る直接一致
scenekit
既存のSceneKit 3Dシーンと可視化を維持・拡張。SCNView、SCNScene、SCNNodeシーングラフ、ジオメトリ、マテリアル、ライト、カメラ、SCNActionアニメーション、物理、パーティクルを網羅。
2,889 · 人気度 - 順位 16Agent Skill を見る直接一致
threejs
Three.jsでWeb上のインタラクティブな3Dシーンを構築・デバッグし、シーン/カメラ/レンダラー設定、ライト、マテリアル、GLTF読み込み、コントロール、パフォーマンスをカバーします。
1,670 · 人気度 - 順位 17Agent Skill を見る直接一致
r3f-loaders
useGLTF、useLoader、Suspense、プリロードを使ってReact Three Fiberで3Dアセットを読み込み・再利用する。モデルの読み込み、デコーダー設定、キャッシュ、クローン、読み込み/エラーUIを網羅。
1,548 · 人気度 - 順位 18Agent Skill を見る一致の可能性
godot-master
Godot 4.7+のゲームおよびアプリケーション開発向けの統合エキスパートライブラリ。アーキテクチャワークフロー、アンチパターンカタログ、パフォーマンスバジェット、Server APIパターンを通じてドメインskillsを編成する。
4,350 · 人気度 - 順位 19Agent Skill を見る一致の可能性
web3d-integration-patterns
Three.js、GSAP ScrollTrigger、React Three Fiber、Motion、React Springを組み合わせた複雑な3Dウェブ体験のためのメタスキル。アーキテクチャパターン、状態管理、パフォーマンス最適化を網羅。
2,802 · 人気度 - 順位 20Agent Skill を見る一致の可能性
threejs-image-generator
Gemini image APIを使い、Three.jsゲーム向けの2D画像アセットを生成・編集します:コンセプトシート、画像から3Dへの入力、テクスチャとマテリアルの参照、スカイプレート、デカール、ロゴ、アイコン、GUIアート。
2,415 · 人気度 - 順位 21Agent Skill を見る一致の可能性
threejs-game-director
Three.jsブラウザゲームの構築、アップグレード、完成のためのエントリーポイント。ゲームプレイ、グラフィックス、UI、3D/画像/音声アセット生成、デバッグ、リリースの各skillに作業を振り分けます。
2,563 · 人気度 - 順位 22Agent Skill を見る一致の可能性
lightweight-3d-effects
Zdog、Vanta.js、Vanilla-Tilt.jsを使った装飾要素とマイクロインタラクション向けの軽量3Dエフェクト。疑似3Dイラスト、アニメーション背景、パララックスチルトエフェクトを網羅。
2,339 · 人気度
よくある質問
- モデリングとtext to 3DのSkillの違いは何ですか?
- モデリングスキルはジオメトリを直接扱い、テキストから3Dへのスキルはテキストプロンプトや画像から3Dアセットを生成する。どちらも同じパイプラインに供給する。モデル、テクスチャ、リグとアニメーション、そしてレンダリングまたはプリントである。
- このリストはどのように並べられていますか?
- リストは観測された検索需要でランク付けされ、トピックに直接一致するものが先に配置され、単一のパブリッシャーには上限があります。これにより、ページの上部が開発者が実際に探しているスキルに集中し続けます。
- テクスチャリングとリギングには別々のスキルが必要か?
- はい。マテリアルとテクスチャリング、リギング、アニメーションは別々のサブトピックで、それぞれに独自のスキルがあります。どの段階にいるかで選びましょう:モデルが存在した後にテクスチャ、テクスチャ後にリグとアニメーション。
- 3Dプリンティングではどのサブトピックから始めるべきですか?
- 3Dプリンティングのサブトピックから始めてください。これはモデルを作成するのではなく、印刷用に準備することを扱います。モデル自体がまだ必要な場合は、先にモデリングかテキストから3Dを始めてください。
Agent Skill のインストール方法
Agent Skills は SKILL.md ファイルです。適切な skills ディレクトリに置くと、多くのエージェントが自動で認識します。
- Claude Code — copy the SKILL.md for cad into ~/.claude/skills/cad/ for yourself, or .claude/skills/cad/ to share it with a project.
- From the registry — run npx skills add earthtojake/text-to-cad@cad.
- Or download cad from its source and place that SKILL.md in the directory above.
選び方 インストール前に出典と Skill 自身の説明を確認してください。Official と Notable は出所を示すラベルです。