面向3D 建模的 Agent Skills

面向 AI agent 的 3D 建模技能覆盖完整流程:建模几何体、从文本或图像生成 3D 资产、材质和纹理、绑定和动画、3D 打印准备,以及把这些阶段连接起来的工具。工作遵循自然顺序——建模、贴图、绑定和动画,然后渲染或打印——不过现在生成往往从文本提示词或参考图像开始,而不是从空白场景开始。使用排名列表时,先把当前阶段匹配到子主题,然后比较那里列出的技能。如果你从提示词开始,就看 text to 3D;如果你已经有网格,就看材质、绑定或打印。选择适合你实际所处阶段的那个,而不是最宽泛的选项。

8 个先看22 个推荐选项

从这些开始。

3D work is model, texture, rig and animate, then render or print — generation now starts from text or an image.

这些是和这项工作最接近的结果。从第一条开始,打开后即可安装。

22 个推荐选项

  1. 排名 04
    直接匹配

    threejs-3d-generator

    通过 Tripo API 为 Three.js 游戏生成、贴图、绑定骨骼、制作动画、风格化、转换和下载 3D 资产,涵盖文本转 3D、图像转 3D、游戏就绪的 GLB/FBX、自动绑定和低多边形转换。

    • Modeling
    • Text to 3D
    • Materials and texturing
    2,923 · 受欢迎程度
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  2. 排名 05
    直接匹配

    blender-web-pipeline

    Blender 到 Web 的 3D 模型和动画导出工作流,涵盖 glTF 导出、bpy 脚本、纹理烘焙、LOD 生成、批处理,以及针对 Three.js 或 Babylon.js 的优化。

    • Modeling
    • Materials and texturing
    • Rigging and animation
    2,999 · 受欢迎程度
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  3. 排名 06
    直接匹配

    substance-3d-texturing

    涵盖 Adobe Substance 3D Painter 的 PBR 纹理和材质创建、为 Web/游戏引擎导出纹理、为实时渲染优化 3D 资产,以及 Python API 自动化。

    • Materials and texturing
    • Tools
    2,135 · 受欢迎程度
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  4. 排名 07
    直接匹配

    img2threejs

    将参考图转化为质量把关、可动画的代码构建程序化 Three.js 模型,采用分阶段雕刻流程和 AI 视觉自我修正循环。

    • Modeling
    • Text to 3D
    • Materials and texturing
    1,838 · 受欢迎程度
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  5. 排名 08
    直接匹配

    fal-3d

    通过 fal.ai 从文本或图像生成 3D 模型,适用于游戏资产、AR 预览、产品样机和概念雕塑。

    • Modeling
    • Text to 3D
    2,640 · 受欢迎程度
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展开另外 14 个 Agent Skills
  1. 排名 09
    直接匹配

    spline-interactive

    基于浏览器的 3D 设计和动画平台,具有可视化编辑器、参数化建模、基于状态的动画、交互性,并可导出到 React 或 Web,用于无代码 3D 体验。

    • Rigging and animation
    2,512 · 受欢迎程度
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  2. 排名 10
    直接匹配

    layer

    通过 MCP 在 Layer 上生成和编辑游戏与娱乐资产:图像、视频、3D 网格、音频、精灵、纹理和营销创意,并支持模型选择和 Creative Unit 定价。

    • Rigging and animation
    1,970 · 受欢迎程度
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  3. 排名 11
    直接匹配

    create-game-assets

    规划、生成、获取、规范化和验证统一的视觉游戏资产,包括精灵图、图块集、纹理、概念艺术和 3D 资产简报,并支持引擎原生导入和验证。

    • Modeling
    • Materials and texturing
    • Rigging and animation
    3,614 · 受欢迎程度
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  4. 排名 12
    直接匹配

    threejs-webgl

    全面的 Three.js 技能,用于构建交互式 3D 场景、WebGL/WebGPU 应用、产品配置器和 3D 可视化,涵盖场景、相机、网格、材质、灯光和动画。

    • Modeling
    • Materials and texturing
    • Rigging and animation
    4,106 · 受欢迎程度
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  5. 排名 13
    直接匹配

    3d-animation-short-generator

    从故事创意出发,经过项目简报、故事大纲、角色与环境卡片、镜头规划、分镜、视频模型选择、单镜头生成、剪辑合成到最终审阅,创作风格化 3D 动画短片。

    • Materials and texturing
    • Rigging and animation

    声明的前提(自述): Node.js

    3,213 · 受欢迎程度
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  6. 排名 14
    直接匹配

    threejs-loaders

    Three.js 资源加载,涵盖 GLTF、纹理、HDR 环境和异步模式。适用于在 Three.js 场景中加载 3D 模型、纹理或管理加载进度。

    • Materials and texturing
    10,039 · 受欢迎程度
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  7. 排名 15
    直接匹配

    scenekit

    维护和扩展现有的 SceneKit 3D 场景和可视化,涵盖 SCNView、SCNScene、SCNNode 场景图、几何体、材质、灯光、相机、SCNAction 动画、物理和粒子。

    • Materials and texturing
    • Rigging and animation
    2,889 · 受欢迎程度
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  8. 排名 16
    直接匹配

    threejs

    使用 Three.js 构建和调试 Web 交互式 3D 场景,涵盖场景/相机/渲染器设置、灯光、材质、GLTF 加载、控件和性能。

    • Modeling
    • Materials and texturing
    1,670 · 受欢迎程度
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  9. 排名 17
    直接匹配

    r3f-loaders

    在 React Three Fiber 中使用 useGLTF、useLoader、Suspense 和预加载来加载和复用 3D 资产,涵盖模型加载、解码器设置、缓存、克隆以及加载/错误 UI。

    • Materials and texturing
    • Rigging and animation
    1,548 · 受欢迎程度
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  10. 排名 18
    可能匹配

    godot-master

    面向 Godot 4.7+ 游戏和应用开发的整合专家库,通过架构工作流、反模式目录、性能预算和 Server API 模式来编排各领域 skills。

    • Rigging and animation
    4,350 · 受欢迎程度
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  11. 排名 19
    可能匹配

    web3d-integration-patterns

    用于组合 Three.js、GSAP ScrollTrigger、React Three Fiber、Motion 和 React Spring 打造复杂 3D 网页体验的元技能,涵盖架构模式、状态管理和性能优化。

    • Rigging and animation
    2,802 · 受欢迎程度
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  12. 排名 20
    可能匹配

    threejs-image-generator

    使用 Gemini image API 为 Three.js 游戏生成和编辑 2D 图像资产:概念图、图像转 3D 输入、纹理和材质参考、天空板、贴花、标志、图标和 GUI 美术。

    • Text to 3D
    • Materials and texturing
    • Rigging and animation
    2,415 · 受欢迎程度
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  13. 排名 21
    可能匹配

    threejs-game-director

    构建、升级和完成 Three.js 浏览器游戏的入口,将工作路由到玩法、图形、UI、3D/图像/音频资源生成、调试和发布等 skills。

    • Text to 3D
    • Rigging and animation
    2,563 · 受欢迎程度
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  14. 排名 22
    可能匹配

    lightweight-3d-effects

    使用 Zdog、Vanta.js 和 Vanilla-Tilt.js 为装饰元素和微交互提供轻量 3D 效果,涵盖伪 3D 插画、动态背景和视差倾斜效果。

    • Modeling
    2,339 · 受欢迎程度
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常见问题

常见问题

建模类Skill和文本转3D类Skill有什么区别?
建模技能直接处理几何体,而文本转 3D 技能从文本提示或图像开始生成 3D 资产。两者都进入同一条流水线:建模、贴图、绑定与动画,然后渲染或打印。
这个列表是如何排序的?
列表按观察到的搜索需求排序,直接匹配该主题的排在前面,并对任何单个发布者设有上限。这样可以让页面顶部专注于开发者真正在寻找的技能。
贴图和绑定需要分开的技能吗?
是的。材质与纹理、绑定和动画是不同的子主题,每个都有自己的技能。根据你所在的阶段选择:模型存在后再做纹理,纹理之后再绑定和动画。
3D 打印应该从哪个子主题开始?
从 3D 打印子主题开始,它涵盖为打印准备模型,而不是创建模型。如果你仍然需要模型本身,请先从建模或文本转 3D 开始。

如何安装 Agent Skill

从本页第一条开始。Claude Code 会读取放进 skills 目录的 SKILL.md:

  • Claude Code——把 cad 的 SKILL.md 复制到 ~/.claude/skills/cad/(个人使用),或 .claude/skills/cad/(随项目共享)。
  • 从 registry 安装——运行 npx skills add earthtojake/text-to-cad@cad。
  • 或者从 cad 的来源下载 SKILL.md,放进上面的目录。

如何挑选 安装前先看出处和技能自身的说明。Official 与 Notable 标签描述的是技能来源。