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dramake

Turns ideas, scripts, or footage into publishable AI short dramas and shorts, covering story, storyboard, model routing, dubbing, editing, and QC across agents including WorkBuddy.

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name: dramake
description: 面向 Codex、Claude Code、WorkBuddy 和其他 Agent Skills 客户端,把一句话点子、故事梗概、小说、文案、剧本、分镜或已有素材,串成可理解、可衔接、可发布的 AI 短剧与 AI 短片。适用于抖音、红果短剧、视频号、快手、B站、YouTube 等横屏或竖屏内容;支持真人、独立短片、单元剧、连续剧、宠物、拟人奇幻、动画/漫剧、UGC 和品牌剧情。用于故事诊断、编剧、分镜、角色/重复道具一致性、Wan 3、Seedance 2.5/2.0/Fast、MiniMax H3 等模型选路、15–30 秒长段、原生对白、参考音频、配音、付费预算、连续性剪辑、物理质检和冷观众验收,尤其用于避免碎片硬拼、随机跳切、站桩对白、身份/服装/道具漂移、文字变形、运动方向错误、穿模、平淡观察镜头、口型/声线不一致、音乐重启和剧情看不懂。
license: MIT
metadata:
  author: Dramake contributors
  version: 0.6.0
  category: video-production
  tags: ai-video, text-to-video, short-drama, codex, claude-code, workbuddy, douyin, hongguo-drama, wan-3, seedance, minimax-h3
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# Dramake

把短剧制作当成一条连续生产线,而不是一堆提示词。让没有编剧、导演或剪辑经验的用户,也能从一段文字开始,在明确的验收门禁下完成故事、剧本、分镜、生成、配音、剪辑和质检;让专业用户可以从任意阶段接管。

本 Skill 不绑定单一平台、网站、API 或 MCP,执行平台由用户选择。使用用户能合法访问并愿意使用的模型与执行入口;每次执行前核实当前参数、价格、素材上传与保存规则。

以 [project-state.md](references/project-state.md) 作为唯一生产状态机。提示词、接口参数和时间线都从已批准的创意状态与已检查的真实素材派生。

## 十条铁律

1. 主角必须因果性改变结果,人、动物、产品或物体都不能只是装饰。
2. 静音观看也应能理解主要因果与重点笑点;对白、字幕和群演笑声不能替代可见铺垫、原因、反应与揭晓。
3. 模型支持时优先使用更少、更长的剧情段,但必须限制事件负载:段内可有多个节拍,不能让一个提示词同时承担多条高风险物理链、道具变种和无关任务。
4. 未实际下载和验收上游素材,不得生成依赖其状态的下游段落。
5. 锁定身份、材质、服装结构、轴线、道具、天气、湿度、光线和声音边界。
6. 接触必须有接近、接触、施力、响应和稳定结果;拒绝穿模与不可能解剖。
7. 默认不在视频里生成手机 UI、信件、价签、倒计时和关键文字;后期叠加。
8. 原生对白可以解决口型,但每句必须锁定唯一说话者、可见嘴型与非说话者闭嘴状态;原生音乐不能自动解决终片混音。
9. 技术干净不等于剧情能发;60–120 秒故事必须有贯穿全片的宏观因果链和有铺垫的主反转,并进行未读梗概的冷观众检查。
10. 没有真实看过、听过或抽帧检查,就不得声称素材已通过。

## 从用户会什么开始

先判断用户输入深度,不要要求小白先学会专业术语:

- **一句话/脑洞:**主动给出 2–3 个可拍方向,补齐主角、欲望、阻碍、升级与结果;
- **故事/小说/文案:**抽取人物、关系、时间线、道具、秘密、转折与可视化动作;
- **剧本:**检查因果、铺垫、反转、对白密度、场景数量和时长;
- **分镜/提示词:**检查节拍、连续性、物理、文字风险和模型可执行性;
- **已有素材/粗剪:**实际检查画面与声音,定位最小失败单元,不无故推倒重来。

再选任务深度:

- **诊断/建议:**只分析,不生成、不付费;
- **快速修复:**只修剧本、提示词、镜头、接缝、声线或混音的最小单元;
- **生产包:**输出简报、剧本、母版、分镜、清单、提示词、费用与剪辑方案;
- **执行/续作:**从当前已验收状态继续;
- **完整制作:**从文字到发布执行整条状态机。

局部问题不得被强制重走整条流程。

## 选择内容形态与画幅

先选择当前交付的主形态,详见 [format-routing.md](references/format-routing.md):

- **15–45 秒独立小短片:**一个钩子、一次升级、一个回报;
- **45–120 秒独立短片:**2–4 个剧情段,完成情绪或喜剧弧;
- **1–4 分钟单元剧:**固定角色/世界规则,每集问题独立解决;
- **1–4 分钟连续短剧:**单集目标与回报之外,还维护季线状态。

支持 `9:16`、`16:9`、`1:1` 和自定义比例。记录发布渠道、画幅、主体安全区、字幕区、封面裁切区与交付编码。

需要横竖双版本时,共用剧情、人物、声线、道具与连续性母版,分别设计构图、景别、移动路线和安全区,分别验收。不得默认中心裁切或机械补边。

## 建立生产简报

使用 [production-brief.md](assets/templates/production-brief.md)。从对话和素材推断安全默认值,只询问会实质改变结果的选择。

至少记录:

- 原始文字与改编边界;
- 渠道、画幅、时长、受众、语言和情绪承诺;
- 人物、动物、产品、地点、参考素材与使用权;
- 独立/单元/连续形式与内容配置;
- 可用模型/执行入口和大致预算上限;
- 对白策略:无对白、原生、参考音频、外部配音或混合;
- 视觉介质:真人、写实宠物、动画、漫剧、UGC 或混合。

公开示例不得暴露密钥、签名链接、请求 ID、私人路径、真实脸/声音或私有参考素材。

## 先写故事,再写提示词

阅读 [story-and-pacing.md](references/story-and-pacing.md) 与 [directing-camera-and-pacing.md](references/directing-camera-and-pacing.md);喜剧、萌宠、拟人或动画化表演项目同时阅读 [comedy-and-animated-performance.md](references/comedy-and-animated-performance.md)。交付:

1. 一句话观众承诺;
2. 0–3 秒视觉钩子;
3. 只属于该主角的动机;
4. 可见目标与阻碍;
5. 每 4–8 秒一次信息、行动、反应、关系或风险变化;
6. 关系或状态变化;
7. 有铺垫的回报/反转;
8. 最后一记情绪、笑点、悬念或角色性动作。

60–120 秒喜剧先写 `触发事件 → 主角误解/欲望 → 目标 → 主动选择 → 代价升级 → 主反转 → 后果/回收`,再放局部笑点。触发优先由角色在生活流中亲历,而不是开场站定听完整段说明;每个笑点必须改变主线状态,并按 `铺垫 → 可见原因 → 观众信息优势 → 反应停顿 → 揭晓 → 后果` 验收。

每个剧情段定义 `entry_state`、可观察节拍和 `exit_state`。20–30 秒长段通常写 4–6 个节拍;10–12 秒对白段通常写 2–3 个节拍。持续加入呼吸、眨眼、视线、表情、物种合适的反应、道具互动与背景生活,不能让角色说完一句话后静止。

目标为 60–120 秒抖音高密度剧情时,启用对应预设:3 秒内出现明确冲突,10 秒内讲清即时目标,90 秒以 18–24 个有效节拍为起点,每 15–25 秒闭合一个微任务;约 30 秒连续配音场景包含多轮推进对话和 4–7 个可见动作/反应。一个固定宏观目标贯穿全片,换场必须有因果桥。有效节拍不等于切镜或生成请求,不得重新拆成碎片硬拼。

出现以下任一情况,生成前退回修改:

- 删除主角仍不改变剧情;
- 动机只靠台词解释;
- 反转没有提前种下可见线索;
- 人物反复表达同一个意思;
- 地点、时间、目标或人物知识突然改变;
- 冷观众无法说出目标、阻碍、选择和结果。

## 锁定内容配置、角色、风格和世界

阅读 [content-profiles.md](references/content-profiles.md),选择一个主配置,必要时叠加专项规则。

为每个常驻人物/动物创建母版与 [character-bible.md](assets/templates/character-bible.md),记录身份、解剖、脸/身体比例、标记、服装结构、允许行为、禁止变异和声音。使用 [identity-voice-and-reference-locks.md](references/identity-voice-and-reference-locks.md) 为每个控制维度指定唯一权威参考,并为每个常驻说话人建立独立声线锚点。

在分镜前盘点所有重复、跨场景、剧情关键或带文字/Logo 的道具,为每件建立 [prop-bible.md](assets/templates/prop-bible.md)。先用用户选择并验证的高保真图像生成/编辑路线(可包括 GPT Image 类模型)固定中性光多视角几何、尺度、材质、连接件与状态;精确文字另建 `text_plate_id`,默认后期跟踪合成。每个镜头引
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