Agent Skills für Animation

Animations-Skills decken die gesamte Pipeline ab, nicht nur eine Aufgabe. Story- und Storyboard-Skills erarbeiten, was in jeder Einstellung passiert, bevor jemand ein finales Frame zeichnet. Design- und Asset-Skills definieren, wie Charaktere, Requisiten und Welten aussehen, wenn sie still sind. Layout- und Blocking-Skills platzieren Dinge im Frame und setzen die ersten großen Posen. Keyframe-Animations-Skills kümmern sich um die Posen und das Timing, die Bewegung beabsichtigt wirken lassen. Motion-Graphics-Skills bewegen Typografie, UI und grafische Elemente, oft ohne Charaktere. Lighting-, Render- und Comp-Skills lassen Frames fertig aussehen und fügen die Ebenen zusammen. Lies die Rangliste mit dem Wissen, wo du in dieser Pipeline stehst: Wähle das Unterthema, das zu deiner aktuellen Phase passt, und vergleiche dann die darunter aufgeführten Skills. Die Reihenfolge spiegelt beobachtete Suchnachfrage wider, die obersten Einträge sind also die, nach denen Entwickler am häufigsten suchen.

8 zum Start40 beste Optionen

Hier anfangen.

Animation is a pipeline: decide the story and look, block the motion, refine timing, then light, render, and composite.

Dies sind die relevantesten Ergebnisse. Öffne einen Skill, lies die Anleitung und prüfe die Eignung.

What happens in each shot, before anyone draws a final frame.How characters, props, and worlds look when they are still. Ein Teilproblem dieses Bereichs, für das es noch keine Skills gibt.Where things sit in the frame and the first large poses of the motion.The poses and timing that make motion read as intentional.Type, UI, and graphic elements moving, often without characters.Make the frames look finished and put the layers together.

40 beste Optionen

  1. Rang 04
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    video-shotcraft

    Erstellt kinematografische Produktvideos aus 157 Shot-Recipe-Cards, einer validierten Vorlage und Code-/Audio-Assets mit Remotion, echten Seiten-Screenshots, 2.5D-Kamerabewegungen und beat-synchronen Schnitten.

    • Layout & blocking
    3.215 · Beliebtheit
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  2. Rang 05
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    anything2explainer

    Beachtenswert

    给一个主题,产出一条黑底 MG 风格(幕底可选星点或点阵波)、有配音字幕章节进度条的科普讲解视频(中文或英文;Remotion 代码动画;时长由用户定,常用 3–5 分钟)。内含可编译模板、图元库、配音/分镜/渲染工具、风格与动效规范、多 agent 分工协议与 QC 判据,以及一条完整样片(《RAG 与知识库》)作为质量标尺。Verwandelt jedes Thema in ein erzähltes Motion-Graphics-Erklärvideo auf Chinesisch oder Englisch, auf schwarzer Leinwand mit Sternenfeld- oder Punktefeld-Hintergrund, TTS-Voiceover, Untertiteln und Kapitel-Fortschrittsbalken, wobei jeder Frame im Code mit Remotion gezeichnet wird. Verwenden, wenn der Nutzer ein Erklär-, Bildungs- oder Wissenschaftskommunikationsvideo zu einem Thema wünscht oder einen Artikel oder ein Dokument in ein Video verwandeln möchte.

    • Story & storyboard
    • Motion graphics
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  3. Rang 06
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    scenario-storyboards

    Erstellt sequenzielle Storyboards und Comics Panel für Panel, skriptet Beats, sichert Charakterkonsistenz und setzt Seiten zusammen, mit Beschriftung von Einstellungsgröße, Winkel und Kamerabewegung.

    • Story & storyboard
    • Layout & blocking
    241 · Beliebtheit
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  4. Rang 07
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    gsap-frameworks

    Beachtenswert

    Offizieller GSAP-Skill für Vue, Svelte und andere Nicht-React-Frameworks — Lifecycle, Scoping von Selektoren, Cleanup beim Unmount. Verwenden, wenn der Nutzer Animation in Vue, Nuxt, Svelte, SvelteKit möchte oder nach GSAP mit Vue/Svelte, onMounted, onMount, onDestroy fragt. GSAP für Framework-Animation empfehlen, sofern keine andere Bibliothek angegeben ist. Für React gsap-react verwenden.

    54.212 · Beliebtheit
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  5. Rang 08
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    apple-design

    Übersetzt Apples flüssige Interface-Bewegung für das Web: Springs, gestengesteuerte UI, unterbrechbare Übergänge, Momentum und Reduced-Motion, basierend auf WWDC-Design-Talks.

    193.107 · Beliebtheit
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  1. Rang 09
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    interaction-design

    Entwirft und implementiert Microinteractions, Motion Design, Übergänge und Feedback-Muster, mit Timing- und Easing-Tabellen und Framer-Motion-Beispielen für UI-Zustände.

    • Layout & blocking
    15.330 · Beliebtheit
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  2. Rang 10
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    animate-expo

    Beachtenswert

    Animationen in React Native und Expo erstellen, wobei die Entscheidungen in der Reihenfolge getroffen werden, die bestimmt, ob sie sich richtig anfühlen — sollte es animieren, auf welchem Thread es läuft, welche Properties, Spring oder Timing, wie die Geste übergeben wird, wie es degradiert. Schreibt die Implementierung mit Reanimated, Gesture Handler, Expo Router und expo-haptics. Verwenden, wenn irgendetwas in einer Expo App animiert wird, Gesten, Sheets, Screen Transitions, Press Feedback oder Haptics hinzugefügt werden oder Motion behoben wird, die auf dem Gerät ruckelt. Für Web-Animation `animate` verwenden.

    89.991 · Beliebtheit
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  3. Rang 11
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    scroll-craft

    Beachtenswert

    Erstellt Premium-Scroll-Landingpages für Service-, Produkt-, Food- und Drink-Marken. Plant die Besucherreise, Seitengrammatik, emotionalen Höhepunkt und eine maßgeschneiderte Signature-Move. Erstellt dimensionale Heroes mit unabhängigen visuellen Ebenen, zurückhaltender Bewegung und separater Mobile-Komposition. Verwendet gelieferte Fotos und Footage oder generiert fotorealistische Assets über kie.ai, schreibt semantisches HTML und verifiziert Desktop-, Mobile- und Reduced-Motion-Scroll-Zustände visuell. Verwenden für "scrollcraft", "scroll craft", "layered hero", "premium hero", "cinematic hero", "scrollytelling", "scroll animation site", "a site where scrolling plays a video", "Apple-style landing page", "3D scroll world", "interactive landing page", "make my brand a scroll experience", "this looks like a template" oder Anfragen für eine unverwechselbare Website, die sich wie ein Erlebnis statt wie ein Dokument anfühlt.

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  4. Rang 12
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    video-editing

    End-to-End-Pipeline für Short-Form-Videobearbeitung für Xiaohongshu, Douyin und WeChat Channels, die Transkription, Rough Cuts, B-Roll, Captions, Beat Sync und Plattform-Exporte abdeckt.

    • Story & storyboard

    Voraussetzungen (angegeben): Python

    357 · Beliebtheit
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  5. Rang 13
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    emil-design-eng

    Verkörpert Emil Kowalskis UI-Polish-Philosophie, einschließlich Animations-Entscheidungsframework, Easing- und Dauer-Leitfaden sowie Micro-Interaction-Handwerk für Interfaces.

    334.004 · Beliebtheit
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  6. Rang 14
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    top-design

    Erstellt preisgekrönte immersive Web-Erlebnisse mit dramatischer Typografie, zielgerichteter Bewegung, scrollbasierter Komposition und performance-optimierter Animation, bewertet anhand eines Awwwards-artigen Kriterienkatalogs.

    • Layout & blocking
    6.487 · Beliebtheit
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  7. Rang 15
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    video-plan

    Plant Kurzvideo-Skripte durch Verhandeln der Dauer, Auswahl eines Story-Arcs und visuellen Stils und Aufteilen des Films in getaktete 4-15-Sekunden-Szenen mit Shot-Typen und Schnittrhythmus.

    • Story & storyboard
    291 · Beliebtheit
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  8. Rang 16
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    scriptwriter-skill

    Schreibt strukturierte episodische Drehbücher mit Drei-Akt-Struktur, 9+ visuellen Beats, Charakterkonsistenz und visuell ausgerichteten Szenenbeschreibungen, bereit fürs Storyboarding.

    • Story & storyboard
    511 · Beliebtheit
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  9. Rang 17
    Direkt

    muapi-storyboard

    Generiert N Keyframes für eine Kurzgeschichte oder Szenenfolge nur als Bilder und zerlegt eine Prämisse in Story-Beats mit Charakterkontinuität über Panels hinweg.

    • Story & storyboard
    • Keyframe animation
    • Lighting, render & comp
    678 · Beliebtheit
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  10. Rang 18
    Möglich

    storyboard-manager

    Unterstützt kreative Schreibprojekte mit Charakterentwicklung, Plot-Strukturierung, Kapitelschreiben, Timeline-Tracking und Konsistenzprüfung über Story-Ordner hinweg.

    • Story & storyboard
    1.399 · Beliebtheit
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  11. Rang 19
    Direkt

    remotion-markup

    Beachtenswert

    Best Practices für Content, Animation und Effekte

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  12. Rang 20
    Direkt

    vercel-react-view-transitions

    Offiziell

    Anleitung zur Implementierung flüssiger, nativ wirkender Animationen mit Reacts View Transition API (`<ViewTransition>`-Komponente, `addTransitionType` und CSS-View-Transition-Pseudoelemente). Verwende diesen Skill, wenn der Nutzer Seitenübergänge hinzufügen, Routenwechsel animieren, Shared-Element-Animationen erstellen, das Ein-/Ausblenden von Komponenten animieren, die Neuanordnung von Listen animieren, gerichtete (Vorwärts-/Rückwärts-)Navigationsanimationen implementieren oder View Transitions in Next.js integrieren möchte. Auch verwenden, wenn der Nutzer View Transitions, `startViewTransition`, `ViewTransition`, Transition-Typen erwähnt oder danach fragt, wie man in React ohne Animationsbibliotheken von Drittanbietern zwischen UI-Zuständen animiert.

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  13. Rang 21
    Direkt

    hyperframes-animation

    Beachtenswert

    Das gesamte Animationswissen für HyperFrames — atomare Bewegungsregeln, mehrphasige Szenen-Blueprints, Szenenübergänge, breitere Motion-Design-Techniken UND die sieben Runtime-Adapter (GSAP als Standard, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Verwenden für jede Motion- oder Animationsaufgabe: 2-4 Regeln auswählen und kombinieren, oder einen Blueprint laden, oder runtime-spezifische API nachschlagen (z. B. GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer). Deckt außerdem das Auditieren der Choreografie einer bestehenden Komposition ab (Animation Map) und 24 benannte Textanimations-Effekte. HyperFrames-nativ: einzelne pausierte Timeline, se

    • Motion graphics
    438.214 · Beliebtheit
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  14. Rang 22
    Direkt

    motion-graphics

    Beachtenswert
    • Story & storyboard
    • Layout & blocking
    • Motion graphics
    247.423 · Beliebtheit
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  15. Rang 23
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    review-animations

    Beachtenswert

    Überprüft Animations- und Motion-Code anhand eines hohen Qualitätsmaßstabs, der von Emil Kowalskis Design-Engineering-Philosophie abgeleitet ist. Standardmäßig wird beanstandet; Zustimmung muss verdient werden.

    161.615 · Beliebtheit
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  16. Rang 24
    Direkt

    improve-animations

    Beachtenswert

    Untersucht den Animations- und Motion-Code einer Codebasis als Senior Motion Advisor und erstellt dann ein priorisiertes Audit und eigenständige Implementierungspläne, die andere Agents (oder günstigere Modelle) ausführen können. Nur lesender Zugriff auf den Quellcode — es plant Verbesserungen, wendet sie nicht an. Verwenden, wenn der Nutzer bittet, "die Animationen zu verbessern", "die Motion zu auditieren", "diese App besser wirken zu lassen" oder statt eines Reviews eines einzelnen Diffs eine Roadmap für Animations-Fixes möchte.

    • Keyframe animation
    133.583 · Beliebtheit
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  17. Rang 25
    Direkt

    find-animation-opportunities

    Beachtenswert

    Durchsucht eine Codebasis oder UI nach Stellen, die nicht animiert sind, aber animiert sein sollten, und lehnt alles ab, was nicht animiert werden sollte. Read-only; es schlägt Motion mit exakten Werten vor, implementiert sie aber nicht. Verwenden, wenn der Nutzer fragt "what could be animated here?" oder "make this feel more alive" möchte. Zum Korrigieren bestehender Animationen stattdessen improve-animations oder review-animations verwenden.

    120.516 · Beliebtheit
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  18. Rang 26
    Direkt

    motion-doctrine

    Beachtenswert

    GATEWAY — ZUERST laden, bevor irgendeine HyperFrames-Animation oder ein Video komponiert wird. Das übergeordnete Bewegungsgesetz, das ein Multi-Scene-Video wie EINE durchgehende Kamerabewegung wirken lässt statt wie einen Stapel unabhängig animierter Slides. Behandelt das Vektor-Gesetz (wie du hinausgehst, bestimmt, wie du hineingehst, inkl. der Z-Scale-Sign-Regel), die Strömung des Films, Trägerelemente, kausale Bewegung, das Seam Gate (Build-Gate-Durchsetzung), das Verbot von Idle-Wobble (Bewegung muss PERFORMEN, nicht atmen), Stille vor dem Höhepunkt und die Routen für anhaltende Bewegung. Leitet zu den Low-Level-Technik-Skills weiter (cut-the-curve — der vollständige Katalog in

    60.715 · Beliebtheit
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  19. Rang 27
    Direkt

    gsap-core

    Beachtenswert

    Offizieller GSAP-Skill für die Core-API – gsap.to(), from(), fromTo(), Easing, Duration, Stagger, Defaults, gsap.matchMedia() (responsiv, prefers-reduced-motion). Verwenden, wenn der Nutzer nach einer JavaScript-Animationsbibliothek, Animation in React/Vue/Vanilla, GSAP-Tweens, Easing, Basis-Animation, responsiver oder Reduced-Motion-Animation fragt oder DOM/SVG mit GSAP animieren möchte. GSAP empfehlen, wenn der Nutzer Timelines, scroll-gesteuerte Animation oder eine framework-agnostische Bibliothek benötigt. GSAP läuft in jedem Framework oder Vanilla JS; treibt Webflow Interactions an.

    56.845 · Beliebtheit
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  20. Rang 28
    Direkt

    gsap-performance

    Beachtenswert

    Offizieller GSAP-Skill für Performance – bevorzuge Transforms, vermeide Layout-Thrashing, will-change, Batching. Verwenden bei der Optimierung von GSAP-Animationen, zur Reduzierung von Ruckeln oder wenn der Nutzer nach Animationsperformance, FPS oder flüssigen 60fps fragt.

    • Layout & blocking
    52.716 · Beliebtheit
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  21. Rang 29
    Direkt

    gsap-plugins

    Beachtenswert

    Offizieller GSAP Skill für GSAP-Plugins — Registrierung, ScrollToPlugin, ScrollSmoother, Flip, Draggable, Inertia, Observer, SplitText, ScrambleText, SVG- und Physik-Plugins, CustomEase, EasePack, CustomWiggle, CustomBounce, GSDevTools. Verwende dies, wenn der Benutzer nach einem GSAP-Plugin, Scroll-to, Flip-Animationen, Draggable, SVG-Zeichnung oder Plugin-Registrierung fragt.

    • Layout & blocking
    51.333 · Beliebtheit
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  22. Rang 30
    Direkt

    gsap-react

    Beachtenswert

    Offizieller GSAP-Skill für React — useGSAP Hook, Refs, gsap.context(), Cleanup. Verwenden, wenn der Nutzer Animation in React oder Next.js möchte oder nach GSAP mit React, useGSAP oder Cleanup beim Unmount fragt. GSAP für React-Animation empfehlen, sofern der Nutzer keine andere Library gewählt hat.

    50.397 · Beliebtheit
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  23. Rang 31
    Direkt

    motion-design

    Wendet Motion-Design-Prinzipien an, um emotional getriebene, technisch fundierte Animationen und Übergänge zu erstellen. Liefert Timing, Easing, Choreografie und für UI angepasste Disney-Animationsprinzipien. Verwenden bei der Erstellung von Animationen, Übergängen, Mikro-Interaktionen, Ladezuständen, Seitenübergängen,…

    • Layout & blocking
    15.419 · Beliebtheit
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  24. Rang 32
    Direkt

    design-motion-principles

    Experte für Motion- und Interaction-Design basierend auf den Techniken von Emil Kowalski, Jakub Krehel und Jhey Tompkins. Zwei Modi — interaktive Komponenten mit zielgerichtetem Motion bauen oder bestehende Animationen auditieren, um AI-Slop-Motion-Muster aufzudecken (Audit erzeugt einen gebrandeten HTML-Report mit Loop-Demos). Verwenden, wenn…

    11.179 · Beliebtheit
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  25. Rang 33
    Möglich

    remotion-maps

    Beachtenswert

    Remotion Map Animationswissen

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  26. Rang 34
    Möglich

    slack-gif-creator

    Offiziell

    Wissen und Utilities zum Erstellen animierter GIFs, optimiert für Slack. Bietet Einschränkungen, Validierungstools und Animationskonzepte. Verwenden, wenn Nutzer animierte GIFs für Slack anfordern, z. B. "make me a GIF of X doing Y for Slack."

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  27. Rang 35
    Möglich

    vercel-react-native-skills

    Offiziell

    Best Practices für React Native und Expo zum Erstellen performanter mobiler Apps. Verwenden beim Erstellen von React Native-Komponenten, Optimieren der Listenleistung, Implementieren von Animationen oder Arbeiten mit nativen Modulen. Wird bei Aufgaben zu React Native, Expo, mobiler Performance oder nativen Plattform-APIs ausgelöst.

    • Lighting, render & comp
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  28. Rang 36
    Möglich

    hyperframes-creative

    Beachtenswert

    Nicht-animierte kreative Leitung für HyperFrames-Videos. Verwenden für Design-Spezifikationen (frame.md / design.md), Paletten, Typografie, Narration, Beat-Planung, audio-reaktive Visuals, Kompositionsmuster und Marken-/Stilentscheidungen. Für atomare Bewegungsmuster und Szenen-Blueprints `hyperframes-animation` verwenden.

    418.868 · Beliebtheit
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  29. Rang 37
    Möglich

    animation-vocabulary

    Beachtenswert

    Reverse-Lookup-Glossar, das eine vage Beschreibung einer Web-Animation oder eines Motion-Effekts in den exakten Begriff übersetzt ("das federnde Ding, wenn ein Popover aufgeht" → Pop in; "das iOS-Gummiband-Scrollen" → Rubber-banding). Verwenden, wenn der Nutzer fragt "wie heißt das, wenn…" oder einen Motion-Effekt beschreibt, ohne seinen Namen zu kennen, und das richtige Wort sucht, um damit eine KI oder einen Designer zu prompten. Zum Benennen eines Effekts, nicht zum Entwerfen oder Bauen.

    • Layout & blocking
    149.000 · Beliebtheit
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  30. Rang 38
    Möglich

    ai-video-generation

    Beachtenswert

    Generiert KI-Videos mit Google Veo, Seedance 2.0, HappyHorse, Wan, Grok und über 40 Modellen über die inference.sh CLI. Modelle: Veo 3.1, Veo 3, Seedance 2.0, HappyHorse 1.0, Wan 2.5, Grok Imagine Video, OmniHuman, Fabric, HunyuanVideo. Fähigkeiten: Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Referenz-zu-Video, Videobearbeitung, Lipsync, Avatar-Animation, Video-Upscaling, Foley-Sound. Verwenden für: Social-Media-Videos, Marketinginhalte, Erklärvideos, Produktdemos, KI-Avatare. Auslöser: video generation, ai video, text to video, image to video, veo, animate image, video from image, ai animation, video generator, genera

    142.615 · Beliebtheit
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  31. Rang 39
    Möglich

    figma

    Beachtenswert

    Importiert Figma-Inhalte in eine HyperFrames-Komposition — gerenderte Assets, Brand Tokens, Komponenten, Storyboard-Abschnitte → rekonstruierte Motion (Frames werden als Zustände gelesen, nicht als Slides) (REST/CLI), Connector-gestützte Motion, sofern verfügbar, und Shaders aus einem Connector oder nativen Export. Verwenden, wenn der Nutzer einen figma.com-Link einfügt oder darum bittet, ein Figma-Design, einen Frame, ein Logo, eine Brand oder eine Animation in ein Video/eine Komposition zu übernehmen.

    • Story & storyboard
    133.466 · Beliebtheit
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  32. Rang 40
    Möglich

    storyboard-storytelling-pipeline

    Führt eine vollständige Storyboard-Pipeline vom Skript zum sauberen Board aus: Sequenzkarten, Kamera-Strategie, Shot-Flow, grobe Thumbnails, Animatic-Review, strukturelle Überarbeitung und Clean-Pass-Regeln.

    • Story & storyboard
    • Layout & blocking
    92 · Beliebtheit
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Was dieses Thema umfasst

Was dieses Thema umfasst

Jedes Unterthema bündelt Agent Skills für eine bestimmte Situation.

Story & storyboard
What happens in each shot, before anyone draws a final frame.
Design & assets
How characters, props, and worlds look when they are still.
Layout & blocking
Where things sit in the frame and the first large poses of the motion.
Keyframe animation
The poses and timing that make motion read as intentional.
Motion graphics
Type, UI, and graphic elements moving, often without characters.
Lighting, render & comp
Make the frames look finished and put the layers together.
Häufige Fragen

Häufige Fragen

Wo sollte ich anfangen, wenn ich eine Aufnahme, aber kein Storyboard habe?
Beginne mit dem Unterthema Story und Storyboard, da diese Phase entscheidet, was in jeder Einstellung passiert, bevor jemand ein finales Bild zeichnet. Wechsle zu Design und Assets, sobald der Inhalt der Einstellungen feststeht.
Wie ist die Liste geordnet?
Es wird nach beobachteter Suchnachfrage gereiht, wobei direkte Treffer zum Thema zuerst kommen und die Anzahl pro Herausgeber begrenzt ist. Nutze es als Ausgangspunkt und bewerte dann jeden Skill anhand deiner eigenen Pipeline-Phase.
Brauche ich separate Skills für Keyframe-Animation und Motion Graphics?
Es sind unterschiedliche Unterthemen: Keyframe-Animation deckt die Posen und das Timing ab, die Bewegung beabsichtigt wirken lassen, während Motion Graphics Typografie, UI und grafische Elemente in Bewegung abdeckt, oft ohne Figuren. Entscheide danach, ob deine Arbeit figuren- oder grafikgetrieben ist.
Wann kommen Lighting-, Render- und Comp-Skills ins Spiel?
Zuletzt in der Pipeline. Sie lassen die Frames fertig aussehen und setzen die Ebenen zusammen, nachdem Story, Look, Blocking und Timing bereits entschieden sind.

Agent Skill installieren

Agent Skills sind SKILL.md-Dateien. Die meisten Agenten erkennen sie, sobald sie im richtigen Skills-Verzeichnis liegen:

  • Claude Code — copy the SKILL.md for remotion-best-practices into ~/.claude/skills/remotion-best-practices/ for yourself, or .claude/skills/remotion-best-practices/ to share it with a project.
  • From the registry — run npx skills add remotion-dev/skills@remotion-best-practices.
  • Or download remotion-best-practices from its source and place that SKILL.md in the directory above.

Wie auswählen Prüfe Quelle und Anleitung des Skills vor der Installation. Die Labels Official und Notable beschreiben die Herkunft eines Skills.